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第三天到达鹿人一门。
藤蔓缠绕、灌木丛生,间或有些高大树木的巨大山中圈出好些个大草甸子,甸子里浅溪潺潺。
是让人舒心、感动的场景。
鹿人道场主、长者亲自来迎接秦子追。
做好洗换,长者领秦子追进了一间房间,房间里的木桌上了一桌吃食。
这是专门为秦子追准备的,鹿人吃素。
吃过吃食,该谈事了。
“对方是豺人族,是我鹿人族的邻族,各发了一次盘道,两次我门都输了。”长者说。
秦子追想,幸好不是牛人族、马人族、兔人族什么的,豺人族,听这名字就让人心安一些。
毕竟是发盘道,会群死群伤。
“我想看看两门的地形环境。”秦子追说。
“明天。”
长者出去。
有人来收拾桌上的残食,这间房就是秦子追的睡房。
整夜秦子追没睡着,发盘道是一场团战,能不能做好这次团战,秦子追没把握。
这一夜,他在谋划着一个立体的战术。在理解师父讲解的盘道时,他确实是这样理解的,在地上作战的的人是步兵,在天上的作战人是机甲。把天上的机甲打掉了,就能进攻地上的人;把地上的人打掉了,就能进攻天上的机甲。
但团战不能只求一面,必须做到双赢。
现在,秦子追要知道的是双方预设的战场在哪里。
一早,秦子追和长者升到空中,秦子追道藏出了一个沙盘。
把沙盘放桌上,秦子追要摸清几个问题。
“双方族群现在有多少人?”秦子追问。
“豺人族一千八百多万人,鹿人族一千五百万。”
这是个惊人的数字,秦子追从没统计过这些,就连虵族有多少族人他都不知道。
这些族群都是由玩家组成的,鹿人胎生,一胎生一个,族群里便多了一个玩家。
鹿人族且有这样的规模,其他的半道人族群应该都是很庞大的。
他们有着广阔的赖以生存、繁衍的地界,随着族群规模越来越大,对地界的要求也会越来越大,一个族群便对另一个族群的地界有了索求。
于是在边界上会弄出用道公也解决不了的事来。
玩家们乐于做这些。
假设一个情况,虵族、猪人的族群大到不能养活族人了,他们之间会不会闹成这样?
这也是道,是物种的生存之道。
“上两次发盘道是在什么地方?”
长者指着沙盘上的两处地点。
这是两处凸出与凹进的地界。
下午,秦子追到了边界的团队里。
团队里有领队的人。这个时候秦子追才联想上为什么每个族群都有治理者,他们把地界分成很多区域,每个区域都有管理者,只是叫法不一样,他们叫巴长。
要发盘道了,治理者会把组建团队的讯送下去,巴长会从自己的领地里选出人手赶赴指定的地方。
秦子追是鹿人族请来指挥团战的人,五个巴长集到秦子追的房里。
人数计算出来了,五百,秦子追惊得差点掉下巴。
发盘道,是有规矩的,道门会遣童子和传话人告知对方要发盘道,有多少人,然后商议出发盘道的具体时间、地点。
说白了就是约个时间、地点开打。
秦子追感觉这五个巴长年纪有点大。
去查看团队时,五百人,全是老头子。
感情是他们把年轻人全留在后边生养,他们跑这来了。
但随即想开了,道家,虽是半道人,老的道行还是要深一些。
晚上秦子追睡在团队里,见过上一次发盘道的巴长找来了,秦子追得打探一下上次是什么个打法。
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