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不过不得不说,对方这边并不弱。
虫子们的特性被他们在如此之短的时间里面就给摸清楚了。
其实通过常规的战斗想要了解到玩家们掌握了什么法则是非常简单的,因为法则表现出来的特性非常的明显。
一开始他们之所以会不会主要还是因为虫族的繁殖能力太强了,这也是一个非常明显的特征。
然而后来清楚了他的真实法则之后,能够在如此之短的时间内把对方法则的缺陷给摸清楚,这就足以说明对方文明科技的强大了。
想要将整套法则的逻辑搞明白,所需要研究的东西并不少,所需要观察出来的细节并不少。
很多时候虫子们根本就没有达到进化,上去可能在花费了六七十点进化点数之后,他就已经撑不住,然后挂彩了。
所以整个战场虽然看起来无时无刻都有虫子在进化,但是却没有几只真正达到了把所有的进化点都消耗完的地步。
这样的情况下,对方还能够推断出虫子的进化是有上限的,单单凭借这一点就足以说明他们的不凡。
“目前可以确定的是,和我们战斗的虫子并未达到他们的进化上限。”
“也就是目前我们对于他们的强度并没有达到临界值,想要战胜他们的话,必须要把强度突破到这个上限。”
为了确保能够搞定这一帮虫子。
三个文明也算是各种能用的方法都用了,首先是舰船的武器分为多套系统,这样的话可能会降低舰船的整体输出,但是对付虫子却刚刚好。
因为他们的战舰安排了太多不同的攻击,而想要去应对这些攻击,那么就必须要进化出相应的防御能力,从而去增加他们的进化负担。
不过很显然,他们的计划的确有用,为这样的操作让虫子们这边进化需要消耗的资源更多了毕竟虫子们想要快速进化的话,也是需要消耗资源的。
需要进化的地方越多,消耗的进化点数越多,自然所需要消耗的资源也就越多了。
只不过这一些资源消耗对于拥有如此之多的玩家们来说,其实意义并不大,只是增加了他们每一次作战的压力而已,原本一次作战所携带的资源可能按照正常的情况至少能够坚持个一两天的时间,但是因为这个原因所坚持的时间也就降低了很多。
不过只是降低了每一次作战的时间,并不能说是整体能够引起太大的改变,无非就是提早撤退而已,或者是看情况不对边打边退而已。
当然这一些改变对于虫子来说并没有什么,并且虫子这边负责运送资源和提供战场资源的虫子,这边也在第一时间开始进化。
总而言之,对于虫子们来说很多的问题都很容易被解决。
毕竟他们这边的进化可比对方去研究新的武器要容易很多,不过随着这样的推移,玩家们这边自然也发现了,这个资源消耗量越来越高了。…。。
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