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,我lang费不得,既然这群货都没有反抗的能力了,面对这些千载难逢的人肉靶子,我一咬牙,调整位置直接激活了散射技能。
刷!
一片圆弧形的亮色光华笼罩了所有人,不到半血的众人无一例外,全都被割麦子似的放倒,一大串系统提示音响了起来。
叮!系统提示!阵营荣誉击杀!
荣誉击杀敌对阵营玩家弓神丘比特,获得荣誉击杀点数1,获得军功值2000点。
荣誉击杀敌对阵营玩家残留的罪恶,获得荣誉击杀点数1,获得军功值2000点,由于此人为队长,所以额外追加军功值1000点。
荣誉击杀敌对阵营玩家
荣誉击杀
叮!恭喜您成功击杀任务目标残留的罪恶,(一箭之仇)任务完成!您可以到npc战士查尔斯处提交任务。
怪不得那么多人喜欢偷袭呢,这种割麦子般的屠杀感觉简直太爽了,也就只有偷袭,才能达到这种理想状态才能发生的事情。
这些家伙个人实力中等靠上,拿在凌云城说,也勉强算是混的比较好的玩家了,边境线上击杀敌对阵营玩家,必爆至少一件装备,十几号人,也就意味着最少十几件装备,这可是我的战利品,自然是不能落下的。
低着头挑挑拣拣在地上搜刮一通,十二件装备不多不少,全都进了我的背包。
由于掉落的装备原主人都是弓手职业,所以我兴趣蛮大的,每一件都不放过,将属性看了个通通透透。
接连看了六七件,这人人身上的装备基本上以高档橙色装备跟低档传说级装备为主,大部分都是一些某方面略微优秀点的小极品,这些装备在别人眼里,已经算不错的东西了,但是我见识极品多,对装备的要求也就更加挑剔了,接连看了七八件,一件都看不上眼。
耐着性子又看了几件,还是不中意,手在背包中一摸,最后一件装备出现在了手里。
这是一件主色调为黑色的护手,由类似低阶龙族的鳞皮材料做成,虽然轻薄,但是造型很霸气,手掌位置是几片巨大鳞片连成的,极大地提升了这件装备的美观程度,看着这装备黑色里散发着一种隐约的红色跟靛青色,我意念一动,选择了查看属性。
(染血的紫曜龙鳞护手)史诗级装备皮甲护手等级:104防御:+555魔法防御:+520躲闪:+6.5%附加:敏捷+75力量+70附加:暴击几率+8%附加特效:(初级简易)(初级简易):装备需求等级降低15级。
追加技能:(龙魂庇护)(龙魂庇护):主动技能,激活之后,在身体外围形成一个由龙魂能量凝聚成的光罩,在护体光罩持续的三秒时间范围内,受到任何伤害,气血均保留最后一滴使角色免于死亡。
额外附加:(染血)(染血):击杀敌对阵营玩家缴获的高级装备(史诗级及以上等阶),均会自动获得一个染血状态,拥有染血状态的装备,装备名字前面自动增加“染血的”前缀,玩家装备之后,生命值额外提升100点,当穿着该装备意外死亡的时候,染血装备再次掉落的概率固定保持为50%。
耐久度:550/1100介绍:沾染了敌对阵营玩家鲜血的高级史诗级装备,除了正常流通之外,还可以到一级主城皇宫找边境军需官兑换一定额度的军功值。
看完属性,我终于心动了,这装备,已经超越了我手上护手的属性,特别是那个龙魂庇护技能,应该就是前面残留的罪恶保命用的技能了,没想到运气这么好,竟然直接将这件装备给爆了出来。
唯一让我不爽的,是这个染血附加,游戏公司简直太混蛋了,就这么轻描淡写的一个小设定,就将在战场上缴获的装备下压了一个价值等级,虽然装备后额外获得一百点气血值,但是这个死亡后百分之五十掉落概率简直太扯淡了,如果穿全身的染血装,一不小心挂掉了,运气不好,那身上装备很有可能就直接曝光光了,平常时候身上装备挂掉后也有几率掉,但是死亡掉落的东西很宽泛,背包里的物品,身上穿着的装备随机掉落一件,绝大多数掉落的都是背包里不值钱的材料药剂啥的,总体来说身上装备掉落的概率低于百分之十。
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