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厚,门口就跟个小型的穿山隧道似的,两队士兵肌肉高高耸起,喊着号子一点点落下绞索,大门慢慢敞开,哐啷一声,吊桥落了下去,溅起大片的尘土。
接下来匪夷所思的一幕出现了,哥顿将军骑着一匹比平常战马足足大了一圈的巨型战马一马当先,竟然率先冲了出去。
我根本没把心思放在外面的混战上,所有注意力都集中在哥顿这边,他手一挥,在他周围的所有玩家全都变成了半透明状,无论是战马,还是npc骑兵,就跟穿越空气似的径直从玩家队列里穿了过去,幸好现在是大白天,如此诡异的一幕看得我瞠目结舌。
原本我担心的碰撞体积问题哥顿将军仅仅是挥了挥手就给解决了,长度超过三十码的巨型城门打开,后面成片的npc骑兵排成蛇形阵势从大门口冲了出去。
漫天响雷般的坐骑冲锋声音钻进耳膜,我知道,真正的战斗,开始了。
急忙控制小黑拔高,然后越过城墙高度,在半截箭塔基座残躯身后悬停下来,战场上到处人喊马斯浓烟滚滚的,也没啥人会注意到躲在这里的我。
哥顿将军亲自率领的骑兵团迅速出击,重甲骑兵团npc战士们身披重甲手握长枪,就连战马都披着厚厚的马铠,从高处望去,所有冲出城门的npc骑兵身高基本相仿,战马就像是一个模子刻出来的似的,单单从冲锋的气势上看都知道这绝对是支劲旅。
果不其然,蛇形的方针在出了城门之后迅速变换,几个变向间就变成了矢形的冲锋队形,战马属性极为精良,仅仅用了不到三十码的距离,重甲骑兵速度已经提起来了。
跟城门位置差不多,仍旧在混战的友军们对npc骑兵团丝毫起不到任何阻碍作用,但是那些敌对阵营的玩家们却倒了大霉了,重甲骑兵们速度提升起来之后,完全就是一群人型坦克,对付零星的玩家根本不用主动攻击,单单坐骑的冲撞外加铁骑践踏就将挡在面前的对手踩成了肉泥,进游戏的时候已经严重过详细身份了,所以我可以看到完全真实的血液飞溅等效果,平常时候的战斗顶多将玩家尸体撞飞踩扁啥的,远没有现在这么恶心,一时间感觉喉咙发堵,极度不适应。
等我调整过状态重新抬起头来的时候,哥顿将军率领的第一轮冲锋已经结束了,三角形的冲锋队形如同一把利刃切割奶油似的,完全没有任何阻碍的洞穿了黑暗阵营那边战士们组成的防线,厚实的人墙面对高速冲来的骑兵,甚至连稍微阻挡一下都做不到,处于预备队列最后放的攻城投石车跟巨型绞肉车全都被铁甲骑兵们给拆成了碎片。
从头到尾,哥顿将军手中的长剑都没有出鞘,他作为冲锋队形上的尖兵,根本就没有做出任何攻击的意图,比普通战马高出一截的怪异坐骑仅仅是靠冲击跟践踏,就成功打开了对方的防线。
摧毁了所有大型攻城器械之后,哥顿将军第一个调转马头,随后大军再次缓缓加速起来,六个千人团,六千人,在刚才洞穿的防线旁边,再次将临时补充起来的新防线继续洞穿。
冲锋!溃败!转头!继续冲锋六千人的重甲骑兵如入无人之境,将在城南外列阵的黑暗阵营玩家杀的根本没有还手之力,从空中只看到巨型的士兵方阵上多了一道道巨型死亡地带,像是大地上多了一道道裂开的伤口,至少十万人的方阵被npc士兵们冲来冲去,最后冲击的支离破碎。
在绝对的力量面前,攻城方最后一丝信心彻底被摧毁,幸存的家伙们见识了什么叫真正的骑兵冲锋之后,只恨爹娘少给了两条腿,屁滚尿流的就开始了大溃败。
城外的玩家们开始痛打落水狗,而哥顿将军率领的精锐重甲骑兵们则放弃了继续扩大战果,稍微调整了下队形之后,骑兵队伍回城休整,地上留下大片血淋漓的尸体碎片跟乱七八糟的杂物掉落。
在哥顿率领队伍开始第二次冲锋的时候,我就开启了录像工具,暂时的战斗已经结束了,我的内心却久久不能平静。一遍遍的重复观看刚才录下的珍贵视频,这些让人热血沸腾的画面,甚至让我有了一种懊恼的感觉,mlgbd,老子当初怎么没选力量系职业啊,带着队伍冲锋的哥顿真帅!!!
回城休整的重甲骑兵们重新划分成原本的方针,高强度冲锋过后,所有战马都从口鼻中喷出粘稠的白色热气,整个方阵上空没多会就蒙上了一层白蒙蒙的雾气,看来这坐骑出去冲杀一圈也不轻松。
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