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海军还是海贼?很多小村庄都是两面派,特别是这些没有驻军的小地方,海军来了,就是良民。
海贼来了,也很欢迎。
海军虽然控制四海和伟大航线,但毕竟人数有限,只能在具有占领价值的地方驻军。
这些有战略意义的岛屿,一般也更繁华,更能养人。
路飞所在的村子是个小地方,没有驻军。
因为没有驻军,所以不止有海贼,还有山贼,而村民是逆来顺受,谁来都要低声下气地招待。
当然海军来了,还是消费的,毕竟这里是海军中将卡普的故乡,还是要给面子的。
一些海贼来了也会给钱,毕竟海贼在大海上就好像是无根浮萍,需要补给的时候就需要靠岸,和特定的村子搞好关系还是有必要的。
最后就是山贼,他们其实也会给钱,只是他们最穷,赊账最多。
毕竟山贼的机动性没有海贼高,只能在固定范围内收过路费,收入是有限的。
“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有经济。
军事看政治,政治看经济,经济看地理。
海贼的世界,经济还是太落后了,如果能将各种资源整合一下,就可以跳出大城市化模式,进行循环模式。”
迪妮莎却觉得这是世界海军能控制的最好方式了:“将资源集中在大城市,通过控制大城市,以点控面,这是世界海军能维持的基础。
一旦开始逆大城市化,那四面开花,海军就无法控制了。
这就和春秋战国的大国游戏一样,除了秦国真的突破了,其他六国都是玩的大城市经济。”
大城市就好像是吸水泵,把资源全部集中起来,然后控制资源。
培养军队,就可以控制周边的地区。
“先去各个岛屿调查一下物产资源,我们可以帮忙互通有无,还能在各个岛屿上建设基建。
等到各个岛屿发展起来了,世界海军自然会自顾不暇。
而海贼家乡有了发展,也会留在家乡赚钱,而不是在海上铤而走险。
发展才是解决海贼和天龙人问题的有效手段,要发展,经济就要流动,不能聚集在一起,宋朝就是惨痛的教训。”
宋朝有三冗问题,和世界海军一样。
宋朝的问题是过度大城市化,资源不断被吸入大城市,周围的百姓活不下去了,于是只能逼上梁山。
然后朝廷派兵去打,打得过就消灭,打不过就招安。
招安之后,继续去打新的叛军,以此循环。
结果就是冗兵、冗员、冗费,宋朝最后也没解决。
而三冗问题,是明朝一位进士总结出来的,到了明朝,大城市化也确实是缓解了。
不过大城市化不只是宋朝的选择,春秋战国的时代就已经开始了。
当时的王公贵族都是通过控制城市来收集资源的,都是只收不放。
有好处,有坏处。
好处就是形成区域控制力,坏处就是军队依靠城市补给,没办法远距离战争。
齐国的技击之士,魏国的魏武卒,赵国的胡服骑射,战斗力都不弱,但严重依靠城市补给。
世界海军也一样,战斗力不弱,可是严重依赖补给,要么用恶魔令打一波就走,要么就在城市打防御战,很难在大海上和海贼打大会战,没那么多补给。
当然海贼其实也没那么多补给,不过海贼的补给要求更低,只要找个小村子买点吃喝,就能接着打。
而海军需要炮弹、维修等等支援,不是有口吃的就有战斗力。
“那我们做商人?”
迪妮莎问道:“海贼世界,我们也来过,这应该是个新的平行宇宙,海洋太广阔了,做商人、搞基建的难度都不小。”
杜兰完全同意,岛屿星罗密布地散落在大海之上,很难连接起来。
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