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    虽说打的是《辉煌王冠》这种配置克制队,打完了也必须得复盘,三人行必有我师,再弱的战队也能表现出一两个闪光点,复盘比赛,则能将这些敌人的闪光点化为自身经验。

    “皌曰还真挺会玩。”诱佛指着共享模式里的视频界面说道,“你们看这儿,杨哥带走那个第一牧师时皌曰是想回援的,这个距离下、又是在跟文远哥单练,他还能兼顾着后方,要不是文远哥给他压力太大、他可能直接开了斗篷术倒回去袭击杨哥了。”

    “这里不仅仅是我给他压力,这个角度去看,看到没,苍苍这一处的站位恰好拦住他直线回援的去路,不过这个站位有利有弊,暴露在对面牧师的视野里,如果他们有击杀点、蔻秋秋可以直接给苍苍上神封术。”萧文远补充道。

    沧海苍苍若有所思脸点头,她还没习惯自个儿成了主治疗,忽略了这方面的细节。

    “皌曰还不仅仅充当救火员,他游走针对文远哥的时候一直是在试探我这边的攻击距离的,如果我给他机会,那么我也估计是他走一波的目标,反过来,他看似在逼近五哥,走位上却比较飘忽,估计是五哥的技能搭配让他摸不准偏重风法还是冰法,所以不敢冒险。”诱佛这小伙竞技经验可谓队内之最,复盘比赛时总能发现许多别人发现不了的地方,“兼任主攻手和辅助进攻职责,进攻意识和团队意识都很强,就‘机会主义’来说,我觉得皌曰在这方面做得不比《万事皆空》的狂战士妖歌差。”

    “这就是他们这个‘二人战队’优势的地方了,和《夫君》队的双女神不一样,皌曰和蔻秋秋并不是只有个人技术值得称道的玩家,观察力、团队意识,这俩人都不缺乏。”第五霖点评道,“如果他们能得到更灵活机动的队友、能有个居中调配的指挥塔,也是有希望升级到一流战队的。现在嘛……也就是二流里面的顶尖,运气差一点、小组赛都不定能出线。”

    萧文远来兴趣了:“五哥,你觉得称得上一流战队的有哪几家?”

    第五霖想了想:“就我们遇到过、实际交手过的来看,《万事皆空》算一家,《我跟你拼了》算一家。跟这两支战队打的时候我们依赖杨柳身手比重较高,这种硬实力上的碰撞,战术、配置更多只能作为锦上添花之用。说到底,竞技比赛的地基是个人能力,个人实力不行、再死抠战术成就也有限。”

    这话有点儿重,队伍里的小伙伴们都挺不自在地……物以类聚,这个队伍里并没有混进来天老大我老二的龙傲天病患者,就算是即将入院的病友墨笙笙,吹嘘的也只是她小强般的生存能力,可不敢说她刷血技巧多高多吊炸天。

    第五霖扫视大家一圈儿,又道:“当然了,不能说没有野兽般的直觉和古代武将般的天赋就不能玩游戏竞技,勤能补拙在游戏竞技上同样适用。个人实力上有上限,团队意识、反应神经训练、大局观上的培养,都可以后天养成。综合实力才是评判一个选手的标准,只有超高的个人实力,达到双女神那种地位也就顶天了。”他特地看向沧海苍苍,“比如我们的苍苍,专注力上的天赋估计是我们这个队伍之最,但是在大局观上有所欠缺,没有人给她指出下一步怎么干、她可能就只懂得在某个战场细节上死磕。所以玩一下治疗奶骑是很有必要的,学会观察战场,在综合实力上才能更进一步。”

    这下连杨瑞都若有所思地摸下巴了,外行人看来游戏竞技就是一群人乱丢技能拼装备拼爆发,真的打起比赛来,才会知道游戏竞技也是很有趣、很讲究战术套路的一件事。第五霖很照顾杨瑞的想法、从不当面说他什么,但杨瑞能感觉第五霖这话也是说给他听的,因为吧,他打起来的时候很也少能留神到战场其它交火地带发生了什么、必须要队友给他提示。

    别说是拟真环境下的团队竞技,键盘游戏时代打竞技场,专注于输出的dps留神不到战场其它地区状况的多了去了。老夫在竞技场里就经常有单杀对面某人后过了好阵子老夫的萌队友才惊觉大喊:“咦?你把那谁带了?”之类的状况……且这种事情在当下游戏竞技圈子里是常态,许多切磋插旗时的高手哪怕是到了只有三个人的三vs三竞技场里面也完全是懵逼状态,就知道逮着一个对手打,个人技术或许值得称道,团队配合意识完全是零。

    战场大局观、比赛中有观察战场的能力,这两点说起来容易做起来难。不少个人技术上的游戏高手,进入竞技团战不交他几个赛季的学费、被人把头打飞个几百回,完全就理解不来……此等良机不吹一波更待何时,电八某服友情代打小王子就是我,每赛季平均带十个以上亲友上段,三三竞技场实力派选手、能带进攻节奏能保奶保队友能观察战场能抓集火时机……咳咳,不吹不黑,老夫能混到每赛季初被人抱大腿的存在,其原因也是老夫玩了几个赛季的治疗,脑壳被打飞出经验来了……(貌似此处会有人跳出来高冷嘲讽xx3的竞技也叫竞技,对这种人老夫想说,哥哥天堂2当英雄、魔兽冲征服时候你丫还在看郭x明……瞧不起国产游戏有个限度,自己不懂的东西别乱放p。)

    复盘结束大家分散休息备战决赛,杨瑞就直接找上第五霖:“老五,你说我是不是也往治疗方面发展下?”

    第五霖面无表情,内心长翅膀的光屁股小孩正漫天飞舞着抛花瓣:“怎么有了这种想法?”

    “呃……你不说啥综合实力观察战场什么地吗,我觉得这方面我都是依赖着你们,这不怎么好。”杨瑞挺不好意思地,“一些时候要不是亏得大伙儿给我查缺补漏,我这边就闹笑话了。”

    第五霖仿佛看见一个没胳膊的女人在对他微笑……很有一种泪流满面的冲动,真心,太不容易了!让杨瑞潜移默化的理解团队配合多重要、让杨瑞重视被不懂的人冷嘲热讽的游戏竞技,他这一路上的循循善诱容易吗!而且这些事儿他还不能干得太刻意,担心把人给吓跑了……

    “……可以先从留意治疗时机开始。”第五霖内心沸腾,挺辛苦才把表情端住,“也就是在战斗之余,留意一下谁在何时需要治疗辅助。先从对自己人的观察开始,哪个队友需要辅助?哪个队友即将承受大量伤害必须救援?哪个队友有落入危机的风险?在这一步里不需要自个儿主动上去帮忙,毕竟你主打的不是治疗。能够观察清楚队友的需求了,下一步才是在战斗中不破坏自身节奏地为队友进行辅助,这是第二步。这两步能做到,就是至少拥有了观察一半战场的能力和意识。接下来的第三步,才是去判断敌人何时需要辅助,能看清楚这一环节、慢慢累积经验培养意识,也就有了预判对手治疗时机的能力。再来,才是有针对性、有意识地破坏对方的治疗环节。循序渐进地走出这四步,就具备观察战场的能力了。”

    球类运动新手的习惯就是无脑追着球跑,而游戏竞技呢,新手的毛病也是追着自己的目标点跑,比如菜鸟治疗就看到谁的血线不满了就捉急忙活的乱用技能、菜鸟dps就看到谁能打就撵着人家屁股跑瞎打一通,不分轻重主次、更是彻底无视了战场需求。这种时候,一步一步地去指点新手该干什么不该干什么治标不治本,最好的指导,还是要让新手在实战中学习正确的累积经验的方式,从观察中领悟真正需要学习的东西——没错儿,游戏也有学习理解的过程,插旗切磋,你就必须大致了解全职业的免控减伤爆发套路,打副本,你起码得知道副本里的boss机制,就算是蹲交易行当倒买倒卖的地精玩家,你也得先花费工夫了解市场不是?

    杨瑞偏头听完,郑重点头,随即就低头去研究起他那就没怎么上过心的技能栏——这游戏每个职业都有大几十个技能可供选择,能拉到技能栏上激活使用的技能却只有十个,可以说技能栏上激活技能的切换是玩家们每日游戏最重要的操作,如杨瑞这样的完全是个奇葩异类。

    第五霖看着杨瑞这样研究起自身技能,很是有些暗爽……他对游戏上心就等于是对他们这些游戏里的伙伴上心,归根到底网络游戏最重要的功能是交际,而能留住玩家的往往也不是什么所谓的游戏性精美画面大制作,而是游戏中结识的伙伴。

    网络的诞生,最大的功用就是拉近人与人之间的距离,作为网络衍生品的网路游戏,不尊重网络诞生的基本前提、忽视游戏玩家交际层面需求、反倒是舍本逐末地去追求什么高逼格游戏性,那注定不是已经倒闭就是正前往倒闭的路上。

    到了现在这个时代,游戏商显然吸取了前人教训,《第二大陆》这个游戏的玩家交际互动功能做得十分全面,多种模式沟通渠道、面对面语音、频道模式语音、外设的跟不在线的亲友微信短信□□聊天沟通、私聊里的语音与文字并存、各种聊天模式里还都允许文件图档即使传送显示,闲的蛋疼的玩家就算是光把游戏当成大型实景聊天室来玩,光是跟亲友斗表情包也能其乐无穷……

    网络游戏是交际的平台,这是网络游戏优于单机游戏的根本之处。玩家们不一定会为游戏本身魂牵梦萦,但游戏中结识的、共同冒险过的、共同为了某事全力以赴过的亲友,必然是不输给现实中亲朋好友的重要伙伴。若不是《第二大陆》这个游... -->>

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