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住局势后,地面上的半人马部队也跨越了大段距离,进入了远程部队百米攻击范围内了,伴随着这段距离的消失,还有地面上那近两万单位的半人马尸体。
进入了百米距离后,20000单位二阶弓箭手的输出瞬间提升。
“嗖!”
随着密集的箭支出弦声响起。
无数弩箭命中手持长矛,正全速狂奔的半人马身上,二阶弓箭手这次的伤害和之前就大大不同了。
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平均每两名弓箭手的攻击,就能带走一名半人马的生命,正全速狂冲的半人马部队,如同被无形巨锤从前方砸过,大量半人马瞬间倒地的,虽然按照理论伤害来看,二阶弓箭手部队这轮攻击能带走一万单位半人马,
但在这种战场上,根本不可能打出没有丝毫浪费的输出,所以倒下的半人马部队仅仅超过五千单位左右,再加上烈阳射手又一轮攻击,半人马部队在这轮火力攻击下,一次倒下超过一万单位以上半人马部队。
到了现在,盆地中一共倒下了快近4万半人马部队的尸体。
可就算是如此多的半人马倒下,相对于总数为16万单位的半人马来说,也仅仅只是四分之一左右,对方完全可以接受这个损失。
而联盟中两大阵营的部队,此时也在快速前进,不过这些部队的前进速度当然没有半人马快,现在距离轮回军团的枪兵防线还有350多米远。
当半人马部队又损失了3万单位后,终于冲到了枪兵部队身前。
如果面对的不是枪兵,而是其他阵营兵种,可能半人马部队就会借助冲势,直接在防线上撞开一条通道。
但对城堡阵营的一阶枪兵这个兵种,谁都知道还有着一个隐藏特性‘抗冲击’,这个隐藏特性是随着枪兵部队数量变多而增强的,3万单位的枪兵结成阵势,足以让半人马打消撞开防线这个念头了。
所以,在半人马部队付出惨痛代价,终于冲到了枪兵前方时,半人马部队瞬间停下了脚步,然后让出了几条通道。
“嗷!”
“嗷!”
随着狼啸声响起,二阶狼骑兵顺着半人马让开的通道冲了出来。
这些左手捏着僵绳,右手提着长剑的据点二阶狼骑兵,和人族六阶骑兵不同的是,狼骑兵身上没有穿戴任何防御性装备,赤裸的上半身戴着骨齿项链,下半身穿着一条棕色皮裤,身下是一条条放大版的座狼,狰狞的兽头上,一双充满嗜血渴望的双眼正死死盯着眼前的枪兵部队。
就算是二阶狼骑兵,但在面对平端两米长枪的枪兵时,也必须要先被攻击,谁让狼骑兵手中的剑仅有一米五左右长,和两米长枪差了一截。
“噗!”
“噗!”
利器捅入肉体的声音不断响起。
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……
无数强制1点伤害飘起,枪兵手中的长枪捅伤了没有任何防具的狼骑兵,可因为枪兵部队仅仅是挂靠在轮回军团中没有英雄率领,攻击力依然是8-16,只有军团的百分之十攻击加成,对防御最起码20点以上的狼骑兵破不了防,所以只能打出强制一点伤害。
而二阶狼骑兵的还击,就不像一阶枪兵一样破不了防了。
“唰!”
“唰!”
长剑挥动划破空气的声音响起,狼骑兵手中的长剑劈在枪兵身上。
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有着21-42攻击的狼骑兵,攻击力在雇佣英雄的加成下,变成了30-61,面对防御力为10点的枪兵,打出了大量伤害。
如果对方没有把攻击部队换成狼骑兵,而是继续让半人马攻击的话,那么基础攻击10-20,就算有英雄加成也不过是15-30点攻击的半人马,打出的输出顶多在5-20之间徘徊,和现在20-51点输出根本没法比,差距在一倍以上。
从这个细节处就可以看出,对面联盟的部队指挥的强大,连这点都想考虑到了,仅仅是换了主攻部队,打出的伤害就提升了不止一倍。