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这是最常规模式的军团战,却也是最惨烈的军团战。
在以前。
各军团之间发动军团战的时候,都是倾尽全力攻击对方的军团驻地。
只要灭掉对方的军团驻地,就可以取得军团战的胜利。
而胜利的收获,便是可以随意吞并对方的领土,要是有足够的领土上限,甚至可以将对方的领土尽数吞并。
可是。
随着军团规模的逐步发展,随着玩家实力的逐渐提升,这样的军团战模式,渐渐退出了舞台。
太难了!
守方拥有快速复活、迅速增援的巨大优势,攻防想要摧毁敌方的军团驻地,几乎就是一件不可能的事情。
如此一来,这种以军旗推进来争夺领土的军团战模式,渐渐兴起。
争夺的位置,就是在边防线上。
赢者,可将边防线往前推进,获得领土的扩张。
输者,就只能默默承受领土被割裂的痛苦。
战斗,在继续。
仗着敏者高速移动的优势,刺客军团将四面军旗推进到了狂魔军团的领地之内。
于是。
围绕着这四面军旗,双方人马展开了激战。
一号战区。
这是一条河。
河上,有一座桥。
不是玩家修筑的桥,是地图中自带的桥。
此刻。
一面军旗,就插在桥上。
桥东,狂魔军团的玩家们,蜂拥着想要冲上这座桥,想要拔掉这面军旗。
桥西,刺客军团的玩家们,借助远程优势,疯狂的阻击着敌人,守护着军旗。
冲锋!
阻击!
再冲锋!
再阻击!
一座不过一百多米的石桥,早已经被鲜血染红。
二号战区。
浓密的树林,郁郁葱葱的大树,这是一道天然的屏障。
想要通过这片密林,唯一的道路,就是那条曲折的林间石路。
此刻。
数百号人,正在这林间石路上厮杀成团。
三号战区。
四号战区。
四面军旗,四个战区,就像是四台绞肉机一般,无情的绞杀着双方的人马。
死了。
复活。
又死了。
再复活。
刺客军团,拥有着巨大的优势。
不仅仅是职业上的优势。
还有着距离的优势。
刚刚建立的军团驻地,就在几公里外的地方,以刺客军团这些敏者的移动速度,死亡之后,只需短短几分钟的时间,就可以再度赶赴战场。
狂魔军团可就没这么好的运气了。
虽然不是刺客军团这种老牌军团。
可是。
以神殿十骑士之一的狂乱者凯撒为首的狂魔军团,战斗力还是很强的。
从进驻这无尽之地之后,征伐不断,掠夺了大量的领土。
这一次,因为刺客军团被踢出无尽之地,狂魔军团的领土面积疯狂扩张,已经极度接近上限了。
于是。
自然而然的。
狂魔军团的军团驻地与边界线之间的距离,被拉大了。
以那些智者的移动速度,一旦死亡,想要再度奔赴战场,少则十多分钟,多则二十分钟。
如此一来。
因为一个距离的差别,刺客军团变相的拥有了人数上的优势。
挺近!
坚守!
四面军旗,就像是四枚钉子,牢牢的钉在那里。
一小时。
两小时。
三小时。
只要坚持六个小时,这不久前还属于刺客... -->>
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