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不要说女孩子了,就是孟飞,现在也觉得黑暗中充斥着杀手,无论哪个方向上都是敌人。
房间里传来有人奔跑、乱撞、椅子倒地的混乱的声音。但孟飞并没有乱跑,而是第一个溜到了桌子底下。
“他拥有特殊的道具,能看穿黑暗……”
所以黑暗中,别人什么都看不见,杀手却拥有夜视的能力。他们乱跑用处也不大。
但杀手一定会首先杀容易杀的人。他躲在桌子底下,杀手如果要杀他,大概率也得往桌子底下钻,这就很麻烦了。
“光明与黑暗固定交错的岛屿”。
大家都没意识到开场白的提示里边,第一句的含义。
主要因为开场白说的是岛屿,而不是别墅,所以被人忽视。
“光明与黑暗交错”,听起来好像是说很正常的日夜交替。
但其实说的是房子里有可能会断电熄灯,而杀手就可以趁这个时机大举杀人!
一声古怪的、恐怖的、凄厉的惨叫声几乎刺穿了黑暗,也像利刃一样刺激着孟飞的耳膜。
虽然人类临死也可能发出这样的声音,但更他相信这夸张的惨叫只是游戏音效。
在游戏中被杀的痛苦是被极大减弱的。就算真的有那么一点儿疼,也不可能惨叫到这地步。
这只是游戏在通知所有玩家,有一个玩家被杀了,正式淘汰出局。
这时趴伏在桌子底下的孟飞沿着地面看到了亮光。
他果断从桌子底下爬了出来,跑向记忆中自己房间的方向。
地面上能看到的那一线亮光,其实是从客房的门缝下透出来的。
这说明客厅里的灯光熄灭了,但房间里还是亮的。
“大家进房间,房间里有光!”
孟飞一边跑一边喊,钥匙已经在手。轻轻一推,门就开了,他冲了进去,眼前一亮。
但门无法阻止地立刻就关上了。他只能出入的瞬间才能开启这扇门,并不能保持门一直开着。
这大概是游戏为了阻止玩家们一直开门,用房间里的灯光照亮客厅而做的设定?
如果说客厅里会一直黑暗,那么杀手完全可以在这里把所有人一个一个都杀掉。
客人们跑进各自的客房,虽然房门阻挡不了杀手,但客房里有灯光,至少能看到杀手是谁。
一挑一不是杀手的对手,但受害者只要看清杀手身上的号牌,临死前大喊一声,杀手也会暴露。
“大家注意,最后一个跑进房间的,肯定是杀手!”
8号的浑厚嗓音穿透黑暗传了过来,让每个人精神为之一振,耳朵都竖了起来。
杀手必定会遭到严重的干扰。
真不愧是李获!
孟飞忍不住要给这个前世仇人点上一个赞。
提示已经说过,这是“光明与黑暗交错的岛屿”。那就是客厅的灯光是会恢复的。
虽然黑暗肯定不会持续太久。否则这就会变成单方面的屠杀,而不再是推理游戏。
如果杀手继续追杀那些还没来得及跑进房间里的人,就可能在供电恢复的瞬间还没来得及进入房间,暴露自己!