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从单挑层面上来讲,排除攻防血三大基本属性以外,什么附带状态最强?
第一点的吸血,是毋庸置疑的。
为什么武者号称近战之王?
那便是因为其被动特性,无论是刺客,亦或者剑侠盾卫,只要近身战斗,没有极大的属性差距,操作相当之下,在其高额的吸血之下,很难将其击败。
其次,则是速度。
所谓天下武功,唯快不破,这在游戏之中,同样适用。
攻防血相同之下,攻速移速快的一方肯定占据绝对优势,甚至于给到操作顶尖的选手上,能够秀的天花乱坠。
在这些属性之下,才是所谓的生命回复,物理抵抗,几率破甲等等附带特效。
毕竟这些所谓的特效看起来很强,但所谓强则强,必有天克。
以破甲穿透为例,的确是强悍到没边了,但越是这样,其局限性也就越大,除了主动技能以外,不可能出现100%破甲穿透这种逆天被动。
饶是以箭羽这种高穿刺的远程职业,其被动也最多附带个百分之几十,也就顶天了。
这种不确定性,自然是比不上,攻速,移速,吸血等来的稳定。
稳定,永远是单挑的第一要素。
当然,这一切都将建立在基础属性相同的程度上,所谓重剑无锋,大巧不工。
属性差异太过于巨大,是没有可比性的,以力破巧也并非说说而已。
林惊天看到BOSS属性以及附带的技能之后,便是有了想法。
这可是一个极好的练手对象。
高血,高防,不会几下就拍死了。
体积庞大,想来不怎么灵活,用来锻炼走位细节再好不过。
想到此处,也不犹豫了,提着斧头往前靠去。
精英级的蛮熊,一次性拉两只,拖到较远的位置,一一解决掉。
依次往复,将周遭的精英蛮熊全部解决之后,这才将目标锁定到睡的天翻地覆都尚未察觉的蛮熊王之上。
“烈焰打击。”
一记不带任何特效的攻击技能,在斧刃火锅绽放中敲打在其头部。
星焰之火灼烧着蛮熊王的头皮,发出滋滋之声,更有一股焦臭味传来。
轰隆!
巨兽动弹了,受惊一般的猛然坐起身子,倾盆大口张开,漏出里面的血色獠牙。
“吼!”
刚从睡眠中苏醒,尚有几分茫然之色,但很快拳头大小的眼睛便是将仇恨锁定到了身前的人类身上。
林惊天不急不躁,反倒是轻笑起来。
扬了扬手中的斧头,做出挑衅的动作。
和野兽说话,是不可能的,但这种挑衅的动作,对方想来应该是明白。
果然,在看到林惊天手中燃着火焰的武器,以及联想到头上焦热发烫的毛皮触感之后,蛮熊王暴怒了。
卡车般的身躯,每一次的动作都扬起尘土,威势惊人。
但林惊天却是眼中闪过一道亮色。
果然是,速度很慢啊。
这种慢,当然不是指的对方直线移动起来的速度,而是其小范围的灵敏移动性。
当看到蛮熊王硕大手掌狠狠拍下的时刻,早有准备的林惊天已然是不慌不忙的往右侧横跨一步。
普攻是指向性的,不能落空。
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