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游戏中玩家势力的建立,往往意味着矛盾、纷争、战争的开端!
——选自《棱子凯随笔》
系统提示:你已收集齐所有建国信物,建国成功,请为你的国家命名。
棱子直接在国家命名框中填上了公会名“随便”
,随即选择了确定。
系统提示:确定国家名为“随便之国”
,您有两座可选定为国都的城市,请从边关之城和藤萝城中选择其一,作为随便之国的国都。
当然选建设程度最高的边关之城啦!
系统提示:根据建国任务中收集到的建国信物,随便之国获得国家奖励,勤恳之锄、森林之种、永动双环、坚守之砖、元素之锁、护符钥匙(25)、英勇战旗、混沌龙环雕、死亡之蛛印;根据部分支线奖励,获得额外国家奖励,紫水晶坠子、锯齿鳄勋章、深渊地狱之门;可布置于国家地图内设施,葫芦山谷地形一处、东沼巨蛙巢穴三处、气元素汇集点一处、水元素汇集点一处、火元素汇集点一处、土元素汇集点一处……
随便之国的各种奖励细则:
勤恳之锄,被动型国家建筑,本国国土内作物产量提升20%。
注,植物相关兵种的周可招募数量也获得相应比例的提升。
很不错的国家建筑,起码随便之国内的粮食产量提升20%,使得后勤保障很足;而提升植物系兵种的产量,也就枯木卫士系、肉食性植物之类的了,周产量+1只,这个效果对于单阵营的壁垒国家很强,对于九阵营的随便之国而言,就很一般了。
森林之种,条件型国家建筑,本国英雄每日可对森林之种进行施肥、浇灌、除虫、修枝等操作,英雄随自己所培养的森林之种的成长等级而获得相应等级的奖励加成,树苗初期获得英雄麾下部队HP上限+2奖励;树苗中期获得幸运+1奖励……幼树中期获得森林亲和奖励,森林生物友好度+2……
有了这座国家建筑之后,随便公会众人都将会是热爱“种树”
的环保人士了!
永动双环,被动型国家建筑,结合了魔法战偶的动力核、魔能宝石和斥能双环形成的魔动建筑,两个斥能圆环永不停息的以悬空的魔能宝石为同心圆心的永动建筑。
本国英雄的魔法法力+1,且战斗中每回合开始时MP自动恢复1点。
相当于为本国英雄,提升10点MP上限,顺便还附加了一个初级神秘术的战斗中回复MP效果!
坚守之砖,被动型国家建筑,本国城防设施,获得额外50%的耐久度;守城战中本国英雄获得战略防御+2的战斗奖励。
专门加强防守效果的建筑,说白了就是城墙、箭塔之类的防御建筑,能多抗一下有高级弹道术的英雄麾下的投石车的伤害!
元素之锁,主动型国家建筑,激活后,可选择一种高级元素魔法专精效果,10小时内让本国所有英雄拥有该高级元素魔法专精效果,冷却时间100小时。
对于魔法英雄而言,适合的高级元素魔法专精是非常强的主动效果,就是冷却时间有点长!
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